昵称:点杀
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我感觉要克制下道士的变态,如果说道士一直这样,其他职业就没什么意思了,破戒僧要具备单打和群攻的本领,要一个职业克一个职业,不要让一个职业无敌!

昵称:天下联盟
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玩传奇从没有换过职业,道士,职业的好处(打装备,打架都行,是个均衡职业,而且还不用花钱,)玩游戏取决于玩,有钱的玩钱,没钱的玩寂寞,你花的是钱我花的是寂寞,加在一起就是游戏人生

昵称:猴子请来的师太
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敢不敢出个灭绝师太。。添加肉盾类英雄我不反对。你能不能别卖萌。破解僧。 换个其他造型不可以吗。重骑兵。或者这骑士。。。。实在不行。设计成疯狂师太也不错啊。。哈哈

昵称:仙人跳
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我12区的,建议和尚的装备多样性,装备的属性倾向是攻击的,可以当战士,倾向是法的可以当法师。另外建议战士有狂暴技能,可以做狂战士。强烈建议买卖物品可以摆摊。别怕没人刷喇叭而减少收入,你丫完全可以设定,摆摊按小时收元宝,绝对比刷喇叭做广告挣的钱多!

昵称:希望你做得到
建议:

希望把道士的宝宝改高些,多招几个

昵称:56850
建议:

不能像弓箭手开始那样,变态的攻击,但是也有有一定的防御力,还要有随机应变的能力,好比死区后,他还有单打独斗的本领

昵称:道士TM无敌了
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怪不得道士那么牛B,应为中国是道教

昵称:哈哈豪
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以后还会出尼姑职业吗

昵称:或能石破天惊力挽颓势
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和尚的防调到1级大狗的程度,攻比战士高就可以.既然你们创作之初的目地是需要一个站桩型肉盾以配合弓手法师等控场职业,那新职业属性就必须达到以上要求.现在战士在归来已是废物职业,望盛大给喜欢玩近战PK的玩家一个惊喜!

昵称:水鬼
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说来说去,平衡是了最重要的,正所谓一物降一物,原来经典的战法道,始终是最基本的元素,后来的角色职业相信以后还会出现很多,但技能必须平衡。

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